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广告、游戏业务带动全面盈利,但B站商业化仍未到“完全体”

  • 编辑:成新振
  • 2025-03-02 17:52:42
  • 来源:网易

广告、游戏业务带动全面盈利,但B站商业化仍未到“完全体”

2025年2月20日,哔哩哔哩(以下简称“B站”)公布了其2024年第四季度及全年财报,数据显示,B站全年总营收达268.3亿元,同比增长19%,实现全面盈利。其中,广告与游戏业务成为推动盈利的双引擎。

财报显示,B站2024年全年广告收入为81.9亿元,同比增长28%,在严峻的网络广告环境中逆势增长。游戏业务方面,全年收入为56.1亿元,同比增长40%,第四季度更是大幅增长79%,达18亿元。

尽管取得了显著增长,但B站的商业化进程仍未达到“完全体”。与快手等平台相比,B站的广告收入规模在互联网内容平台中仍属于低位。同时,B站的广告业务也面临一些挑战,如广告模式影响用户体验、广告业务不能与会员权益联动等问题。

然而,B站也展现出了一些商业化上的亮点。例如,其“花火+投流”模式的广告收入稳定增长,以及在大件消费领域,B站用户更依赖深度内容辅助决策,这为B站的广告业务提供了新的增长点。此外,B站的游戏业务也实现了突破,如《三国:谋定天下》的爆发,证明了B站游戏业务突破圈层壁垒的可能性。

未来,B站需要持续优化商业化工具,完善基础设施建设,以更好地满足品牌需求,实现更高效的商业化转化。同时,B站也需要在保持社区文化的同时,探索更多元化的商业化模式,以实现更全面的盈利。

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